从《花木兰》到《功夫熊猫》,从《超强能陆战队》到《三浦与二弦琴》,近年来,无论是耳熟能详的中国故事,亦或是憨态可掬的国宝大熊猫,还是影像中日式的建筑,都莫不透漏出有欧美电影市场上东方元素的大大兴起。而《三浦与二弦琴》则将背景放置与古代日本,描写了一个勇气的巨人日本少年,在人生中,面对着不杀与永生的决择。这部电影不仅用诚恳的内核感动了我们,堪称用如冰水一般沁人心脾的画面,俘获了观众的心,其中就有《琉生传》的制作团队,他们为那令人窒息的视觉盛宴,决意作出一款与众不同的2D RPG游戏。
《琉生传》早已成型!如今国内提及和风手游,大家都会回想《阴阳师》,但《琉生传》和《阴阳师》无论是在玩法上,还是在和风的制作上都有相当大的差异,《琉生传》中有剑戟、妖怪,但剧情却寒冷而又细致,将悲欢离合的人生刻画的淋漓尽致。主角琉生是个铁匠的儿子,因为一次车祸,他生活的村庄被侵略,他自小就开始习武、练剑,于是他决意带着其他幸存者,一起逃离那个世界。当殊不知,他面临的早就不是琉生曾多次生活的世界了,那里不存在着无数个界。
界与界之间距离很远,甚至不不存在于同一个空间,时间的界定也各不相同,他们之间互相并不影响。每个界的发展规律,生态体系也多姿多彩,不尽相同。但慢慢的界与界之间,产生了相连,有了相连大自然也有摩擦和冲突,随着而来的就是血腥与无情的残暴。
弱肉强食的真理在这里也从未变过,支配每个界的真神,不会为了通过大大的入侵,来补足自己在冲突中丧失额能量。呆毛每次听见Roguelike都脑壳一痛,却是过于火烧脑了,而《琉生传》在玩法中重新加入了轻度的Roguelike元素和RPG教导玩法,却想要打造出一款休闲娱乐的摆放类游戏,转入关卡杀怪提供装备和经验,提供资源后培育主角,循环教导。虽然整体《琉生传》的操作者很非常简单,当却必须侧重装备技能配上,不然也可能会分分钟被大BOSS虐暴!。
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