这年头虽然游戏众多,但在玩游戏过那么多游戏之后,往往你不会找到,那些具备年代感的游戏反而总有一天在你心中挥之不去,比如连连看消消艺和蜘蛛纸牌...而不管你玩游戏了多少不吃鸡和MOBA,心中仍然会记得那些年,智能手机刚刚经常出现的时候,那切水果,那气愤的小鸟,那植物大战僵尸...想起植物大战僵尸,作为一款2009年上线的益智策略类单机游戏,构建了即时战略、塔防和卡片搜集,你必须掌控各种有所不同的植物在有所不同的模式下抵挡各类甜美的小僵尸的反攻。在游戏的磨练下,彼时还年长的咕噜我之后有了一个霸气的称号僵尸刺客。虽然随着时间的推移,随着无数的新游戏经常出现,甜美的小僵尸早已消失在很多人的手机里,但并不阻碍它总有一天回到各位90后的脑海中。
但之后随之出来的《植物大战僵尸2》却遭遇了口碑的滑铁卢,这款在2013年发售的游戏将战场切换到了各个时空之中,但因为无处不在的氪金令玩家十分沮丧,评论完全是一边倒。但大家的心中仍然抱着期望,却是谁也不不愿看著自己心中的经典IP最后以这样的结果收场。
果然,念念不忘无以有回响,植物大战僵尸知道要发售第三部了!近日,植物大战僵尸系列制作方PopCap Games月宣告发售《植物大战僵尸3》,同时游戏目前正在展开Pre-Alpha测试,目前国内暂不代理宣告,先前有可能引进国服。这一次的测试虽说只是Pre-Alpha,理论上来说或许有可能不存在许多BUG,但实质上,玩家却有可能感受到到它早已无限相似Alpha版本了。
不过由于测试是限定版人数的,必须享有测试资格的用户才能转入游戏,更何况由于是在中国海外测试,所以很多小伙伴都没机会体验游戏,不过没关系,只要你冷静等候,就意味著可以获得第一手信息!对于为什么要制作植物大战僵尸3,也是因为对于开发者本身来说,过于讨厌这些小僵尸了,并且也期望需要将它们再度带来世界各地的玩家甚至让10后,20后都能认识到这款游戏。而这一次的Pre-Alpha测试也是期望需要从玩家那里获得对系统,让游戏显得更佳,以更佳的面貌去与更好玩家见面。从目前官方得出的图片来看,我们不会找到,这一次的植物大战僵尸,或许有了极大的变化。首先很显著,从图片来看可以显现出减少了很多新的植物,同时游戏也从以前的横版,变为了竖屏模式,这样对于很多人来说玩游戏便利了许多,仍然必须两只手展开操作者,哪怕在乘车路上也能享用游戏。
其次根据一些玩家的对系统,在这款游戏中,你仍然必须通过栽种向日葵来取得阳光了,阳光不会自动随着时间减少,只要进度条剩了就能获得阳光。这个原作可以说道是大幅度减少了游戏的可玩性,修改了操作者,你不必再行担忧向日葵被僵尸不吃了,同时原本用来栽种向日葵的方位就可以用来栽种其他可以抵挡僵尸的作物。看上去植物大战僵尸也是为了适应环境现在这快节奏的生活节奏所作出了极大的调整,但反过来说,这些原作的转变或许让游戏更加趋向于摆放类游戏了,而且有可能对于很多老玩家来说并不适应环境游戏这样的一些转变,很多玩法也要作出适当的转变。
但不管如何,需要再度看见小僵尸们蹦跶在屏幕上都是令人十分快乐的,而游戏究竟最后呈现出出来的是什么样子,还是让我们拭目以待吧。
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